Votre recherche :
line up sony
Filtrer par plateforme
PGW 2014 - Bandai Namco dévoile son line-up
Qui a envie de tester Dragon Ball: Xenoverse ?
24H sur GamerGen : nos tests de The Evil Within, de la New Nintendo 3DS et du dernier Naruto
Vous avez loupé les dernières actualités entourant l'univers du gamer ? Pas de problème ! Voici un tour d'horizon de ce qu'il s'est passé ces 24 dernières heures.
TGS 2014 - Sony annonce son line-up - Round 2
Le plein de jeux pour cette nouvelle convention.
24H sur GamerGen : Destiny est disponible, notre deuxième Podcast et l'iPhone 6
Vous avez loupé les dernières actualités entourant l'univers du gamer ? Pas de problème ! Voici un tour d'horizon de ce qu'il s'est passé ces 24 dernières heures.
Resident Evil: Revelations 2 sera jouable au TGS 2014
Restez à l'écoute les amis, restez à l'écoute...
TGS 2014 - Microsoft dévoile son line-up - Round 2
Le catalogue gonfle pour le TGS.
24H sur GamerGen : le TGS se prépare, une compilation Assassin's Creed et encore un peu d'IFA
Vous avez loupé les dernières actualités entourant l'univers du gamer ? Pas de problème ! Voici un tour d'horizon de ce qu'il s'est passé ces 24 dernières heures.
TGS 2014 - Sony dévoile son line-up
Chaud devant, chaud !
TGS 2014 - D3 Publisher annonce son line-up
Faites place aux grosses poitrines !Derniers tests et previews
PREVIEW Dragon Ball Xenoverse 3 : nous y avons joué en coopération, les combats gagnent en intensité
TEST Nintendo Switch Sports Resort : le jeu de sport incontournable sur Switch 2 ?
TEST Final Fantasy Resonance : un RPG en HD-2D qui émoustille la nostalgie
PREVIEW Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale : notre coup de cœur du TGS 2026
PREVIEW The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, le retour qui nous donne envie d’y retourner
Dernières actualités
Cyberpunk 2077 : un seul achat pour jouer sur Xbox et PC, les mods multiplateformes arrivent enfin !
La grande révolution des jeux virtuels
FlatOut 4: Total Insanity VR quitte bientôt l’accès anticipé avec une belle hausse de prix
ANALYSE - Mods et IA : aubaine pour les joueurs, défi pour les studios ?